| §5.左4六銀・急戦 | ||||||
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| ★4六銀と出る★ | ||||||
| 居飛車は力強く▲4六銀と出ます。目標は「銀が前進して飛車先(2筋、3筋)を突破する」こと。 ここで△4五歩なら角交換後、一度銀を逃げておいて▲2四歩を狙えば居飛車十分です。 よって振り飛車は△4五歩ではなく△3二飛として3筋の動きに備えておきます。 さて、▲3五歩で駒がぶつかりましたが△3五同歩はどうなるのでしょうか? |
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| ★飛車を寄っていよいよ開戦★ | ||||||
| 第2図で△1二香もありますが今回は△5四歩の展開を見ていきましょう。 居飛車は3筋の歩を取った後、2筋の歩を突き捨ててから▲3八飛とします。 勿論、これが「絶対の手順」ということではありません。▲3四歩と取らないでジッと▲3八飛と寄る手もありますし、また、2筋の突き捨てを省略して▲3八飛もあります。 |
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| ★MEMO(2筋の突き捨て)★ ▲2四歩は相手に歩1枚多く渡すので部分的には損なのですが、この突き捨てを入れておくことによって ・後で▲2四飛と動ける(飛車の動きが楽になる) ・後で2筋に歩が打てる など、いろいろな含みがあるのです。 |
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| 冒頭で「最も採用率が高い」と書きましたが、それだけ居飛車側・振り飛車側共に「指せる」と見る人が多いということです。 一手一手に難しい変化があるので、やはり多くの実戦を積みながら覚えていくのが一番理解が早いと思います。 |
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