§43.相掛かり
今週から「相掛かり」の章です。
先手・後手共に飛車先を伸ばしていく将棋で、相居飛車の中で最も「斬り合い」という色の強い戦型と言えます。
先手が主導権を握りやすく以前は激しく攻め合う内容が多かったのですが、現在では後手が受身で構えるのが主流のようです。
今回はプロローグ編で序盤の数手を見ていきます。
(第1図は△8五歩まで)
初手からの指し手

▲2六歩 △8四歩
▲2五歩 △8五歩 (第1図)
★CHECK★
相居飛車の代表的な戦型。
お互い2筋、8筋の歩を伸ばす。
★飛車先の歩を伸ばす★
先手の初手は▲2六歩。
これは居飛車党の人ならある意味自然な手ですが、もちろん▲7六歩もあります。
後手の2手目も△8四歩。
そして▲2五歩△8五歩と飛車先の歩を伸ばしていくのが「相掛かり」の出だしです。
当然のことですが絶対手ではありませんから、お互いがこの手順を避けることもできます。
その点で第1図は、先手・後手共に相掛かりで戦うことを同意した序盤とも解釈できるでしょう。
(第2図は△3二金まで)
第1図からの指し手

▲7八金 △3二金 (第2図)
★CHECK★
大切な一手。
この手は絶対に覚えておきましょう。
★角頭を守る金上がり★
さて第1図ですが、ここでビギナーと強い人の差が出ます。
一番指したい手は▲2四歩。果たしてこれでうまくいくでしょうか?
△同歩▲同飛と進みますが、そのあと後手は△8六歩と突いてきます。
▲同歩と取ると後手は持ち駒の歩を使って△8七歩(参考1図)。
これで先手の角は取られてしまうのです。

参考1図でも▲2三歩と打てば角を取り返せますが、後で△3五角と打たれるのが厳しく、やはり「すぐに▲2四歩は先手不利」という結論になります。
知らなかった方は是非この機会に覚えておきましょう。
(参考1図は△8七歩まで)
★MEMO(3二金も同様)★
後手の△3二金も同じ意味です。
すぐに△8六歩と突くと▲同歩△同飛▲2四歩△同歩▲2三歩で先手良し。
相掛かりをマスターするならこの金上がりの大切さを忘れないで下さい。
(第3図は▲2六飛まで)
第2図からの指し手

▲2四歩 △同歩
▲同飛 △2三歩
▲2六飛 (第3図)
★CHECK★
第3図までが相掛かりの基本手順。
ここから先手が作戦を選んで駒組みを進めていきます。
★基本が大事★
先手は▲2四歩から飛車先の歩を交換します。第3図まではワンセットの手順。
特に難しいところもありませんが、簡単な手ほど基本が含まれているものです。
  ・▲2四歩(2四の地点の数は先手の方が多い→突いても駒損しない)
  ・△同歩(放って置くと▲2三歩成が厳しいので取る)
  ・▲同飛(取らないと△2三金とされて先手歩損になる)
  ・△2三歩(放って置くと▲2三歩で角が取られる)
  ・▲2六飛(当然▲2三同飛成とはできないので引く一手)
ビギナーも慣れてくればこれらのことが瞬時に分かるようになります。
難しい手を覚える前にこういった基本の繰り返して身に付けることが先決です。
★MEMO(飛車先交換3つの得)★
この飛車先交換をすることに何の意味があるのでしょうか?
将棋の格言で「飛車先交換3つの得」というのがあります。
  1.歩が持ち駒になった(活用範囲が広くなった)。
  2.2五歩がなくなったことで飛車、あるいは他の駒が動きやすくなった(棒銀や▲2五桂の筋など)。
  3.飛車が2筋にいる間は△3二金が動けない(動いたら飛車成りがある)。
単なる歩の交換だけでも、これだけの効果があるのです。
【飛車先交換いろいろ】
第3図が最も一般的ですが、たまに違った形も見られます。
<2八飛型>
第3図の最終手▲2六飛を▲2八飛に変えた形。
通常「浮き飛車」の形というのは飛車そのものが攻撃目標にされやすい。
その点では2八へ深く引いた方が良い意味がある。
この後は▲3八銀〜▲2七銀と「棒銀」に進める展開が多い。
<横歩取らない型>
前回まで紹介した「横歩取り」の出だしで▲3四飛を▲2六飛に変えた形。
もちろん△2三歩と打てば通常の形に戻るが、
お互い2筋、8筋に歩を打たないで戦う変化もあったりする。
第3図よりも角道が開いている分、序盤の駒組みに注意が必要。
★MEMO(上手のハメ手)★
参考2図は実際にあったアマチュアの実戦例。
※香落ちの将棋です
居飛車党の上手が△8四歩と突いて▲2六歩△8五歩▲2五歩と何気なく進み、
△8六歩▲同歩△同飛となった局面で下手は「アッ!」と驚くことに。
先ほどの解説で▲2四歩△同歩▲2三歩で角が取れるはずが、1一香がないので逃げられてしまうのです。
△8五歩と突かれたときに▲7八金と上がっておけば問題ありませんでした。
例え序盤でも油断は禁物です。
(参考2図は△8六同飛まで)
アマチュア間ではやや人気が低いですが、攻め好きな棋風の人にはお勧めな「相掛かり」。
今までとは全然異なるタイプの戦型なので指したことがないという人にも新しい発見があると思います。


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