| §23.三歩突き捨て |
| (第1図は△6三金まで) |
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「開戦は歩の突き捨てから」という格言があるように、将棋は歩と歩がぶつかって戦いが始まります。
対三間飛車・急戦のラストに紹介するのは「三歩突き捨て」。
文字通り、歩を三枚突き捨てる定跡ですがビギナーにはかなり損をしているように見えるかも知れません。
しかし、本当に大事なのはその後です。
居飛車側の狙い、ポイントなどを抑えて研究していきましょう。 |
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(第2図は▲3五歩まで) |
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第1図からの指し手 @
▲3五歩 △同歩
▲1四歩 △同歩
▲2四歩 (第2図) |
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★CHECK★
「三歩突き捨て」は、基本的に振り飛車が△6三金と上がっている形に対する仕掛けです。
また、△1四歩と受けた形についてはMEMOで。 |
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| ★突き捨てるときの注意点★ |
第1図から1筋、2筋、3筋の三箇所の歩を突いていくのが今回のテーマ。
その際に、どういう順番で突くかがポイントになります。
1筋の場合は、△同歩と手抜き(歩を取らない)
2筋の場合は、△同歩と△同角
3筋の場合は、△同歩と△4三銀
この変化を考えておかないといけません。とりあえず普通に全部△同歩と取ってみます。 |
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(第3図は▲3四歩まで) |
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第2図からの指し手
△2四同歩 ▲1四香
△同香 ▲3四歩 (第3図) |
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★CHECK★
結論、三枚の歩を全部取ってしまうと▲1五香と走って居飛車が指せる。 |
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| ★三歩突き捨ての狙い★ |
第2図で△2四同角は▲4四角△3三銀▲8八角として居飛車も指せます。
△2四同歩に香車を捨てて歩を一枚補充するのが狙いの一手。
そして、この貴重な一歩を▲3四歩と角頭に打ったのが第3図です。
角を逃げたら▲2四飛と走って次に飛車を成ることができるので居飛車良し。
また▲3四歩に△1二飛と変化する手も▲3三歩成△同銀▲4三角として優勢になります。 |
★MEMO(両端突き合い型)★
変化図は居飛車の▲1六歩に△1四歩と受けた形に対し「三歩突き捨て」で仕掛けた局面です。仮に上記と同じように3〜1〜2の順番で突き捨てたとします。
しかし、これは大きな手順前後。△2四同角と変化されて、以下▲4四角△3三銀▲8八角△1四香!で居飛車の仕掛けが空を切った形になります。
最後の△1四香が
a)▲3四歩△同銀▲1一角成
b)▲2五歩△1三角▲1五香
の2つの狙いを同時にかわした好手。
両端を突き合った形では「2〜1〜3」の順番で突き捨てるのが定跡です。 |
(変化図は▲2四歩まで) |
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(第4図は▲4五歩まで) |
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第1図からの指し手 A
▲3五歩 △4三銀
▲2四歩 △同歩
▲4五歩 (第4図) |
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★CHECK★
△4三銀は角頭の弱点をカバーした一手。
居飛車は別の手段で仕掛ける。 |
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| ★4三銀には角交換を狙う★ |
▲3五歩に振り飛車は△4三銀と上がるのが最善です。
これに対し居飛車は▲4五歩から角交換を迫っていくのが本筋(▲3三角成△同銀の変化がなくなった)。
第4図で△4五同歩なら▲3三角成△同飛▲2四飛で居飛車良しになります。 |
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(第5図は△4三銀まで) |
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第4図からの指し手
△3五歩 ▲4四歩
△3四銀 ▲4三歩成
△8八角成 ▲同玉
△4三銀 (第5図) |
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★CHECK★
▲2四歩の前に1筋の突き捨てを入れるのは微妙なところ。本譜では省略しているが▲1八飛〜▲1四飛の変化も生じるので一概に損とは言い切れない。 |
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| ★難解な局面★ |
流れをつかむためにもう少し進めてみます。
居飛車は角交換を狙うことに徹して▲4四歩と取り込んでいきます。
これに対し振り飛車は△3五歩〜△3四銀が受けの形です(「§10.二枚銀」でも似た形がありました)。
間違って▲4四歩に△同銀と取ると▲3四歩が痛打になるので注意しましょう。
第5図は難解な形勢。
居飛車は▲7七角(または▲6六角)と王手飛車の筋を消して、その後▲2四飛などを狙う展開になります。 |
★MEMO(難攻不落の先手三間)★
今まで4つの急戦策を紹介しましたが、いずれも居飛車が先手番での解説でした。
では振り飛車が先手の場合も通用するか?と聞かれるとそうとも言い切れません。
先後の違いで一手多く指せることが大きいのです。
例えば先手三間の場合は参考図で▲3七桂や▲5七銀の一手が入ります。
これに対する仕掛けの優劣も調べてみないと結論は出ませんが、「急戦派」の人はこの点を重視して検討していきましょう。 |
(参考図は△9五歩まで) |
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ポイントさえ覚えておけば難しくない定跡なので、シッカリ勉強しておけば臆する必要はありません。
色々な急戦を使って三間飛車党をアッ!と言わせて下さい。 |
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