§56.矢倉
いよいよ最終章「矢倉」に入ります。
この戦法は先手、後手共に似たような陣形なので結局はどちらが早く相手陣を攻略するかが鍵になります。ですからなるべく無駄のない駒組みが必要になってきますし、お互いの攻撃陣がどれだけの破壊力があるかも視野に入れておかないといけません。その辺りが「難しい」と言われる理由でしょう。アマチュアでは好き、嫌いはハッキリ分かれるようです。
【矢倉いろいろ】
まず最初は矢倉囲いについて勉強しましょう。
<金矢倉・基本形>
正式には「金矢倉」という名称だが、殆どの相矢倉戦で扱われている囲いなのでシンプルに「矢倉」と呼ぶことが多い。
金、銀3枚でガッチリ固めていて、上からの攻めと横からの攻め両方に備えたバランスの良い囲いなのだ。
展開によって7九玉の位置で待機する場合もあるが、普通は8八玉と入城するのが自然。
<矢倉穴熊>
上図の基本形から▲9八香〜▲9九玉〜▲8八銀〜▲7七金寄まで進めた囲い。やはり穴熊だけに「王手」がかからないのが強みだが完成するまでに手数がかかってしまうのが問題点。
<菊水矢倉>
別名「しゃがみ矢倉」とも呼ばれる囲い。▲8八玉に代えて、▲8八銀〜▲7七桂〜▲8九玉と進めて組む。
玉の位置が通常よりも一段下にあるので相手が上から攻めてくる場合への抵抗力がある。
<銀矢倉>
金矢倉の6七金が銀に代わった囲い。
ごく稀にしか扱われないが銀2枚が横に並ぶ非常に柔軟性のある形です。この形を目指すなら5筋の歩を突かずに▲4七銀〜▲5六銀〜▲6七銀のルートで進めていこう。
★MEMO(カニ囲い)★
これまでに挙げたものは持久戦タイプの囲いばかりだが、矢倉にはもうひとつ「急戦矢倉」と呼ばれるものがある。短手数で囲いを完成させて8八角などを主軸に積極的に仕掛けていく作戦だが、そこで登場するのが「カニ囲い」(右図参照)。
「二枚落ち定跡」などでも扱われる意外にシッカリした囲いなのだ。ビギナーもせめてこれぐらいは覚えておこう。
【矢倉24手組み】
次に相矢倉の序盤について勉強します。
(第1図は▲7七銀まで)
初手からの指し手

▲7六歩 △8四歩
▲6八銀 △3四歩
▲7七銀 (第1図)
★CHECK★
▲7七銀のところ、▲6六歩と突くの方が現在の主流ですが今回はこちらを本譜としました(下記MEMO参照)。
★7七銀が矢倉の意思表示★
まずは▲7六歩△8四歩がスタートとなる2手。
ここで▲2六歩と突けば前章の「§50.角換わり」になりますが、矢倉を目指すなら▲6八銀と上がりましょう。
そして後手が△3四歩と突いた手に▲7七銀として角交換を拒否します。
この第1図が矢倉を意思表示した局面です。
あとは互いに囲いの完成に目を向けて進めていきます。
(第2図は△7四歩まで)
第1図からの指し手

△6二銀 ▲5六歩
△5四歩 ▲4八銀
△4二銀 ▲5八金右
△3二金 ▲6六歩
△4一玉 ▲6七金
△7四歩 (第2図)
★CHECK★
囲いの完成を目指す。
手順前後も大体の場合は大丈夫なので深く悩まずに進めて下さい。
★囲いの完成を優先する★
長くなりましたが互いに囲いの完成を目指した手ばかりなので難しくはないと思います。
この手の順番には多少の「駆け引き」が含まれていますが、最初の内はあまり気にせず進めても大丈夫です。
簡単に記しておくと先手は▲6八玉〜▲7八玉という通称「早囲い」で組む含みを見せ、それに対して後手は「急戦矢倉」に変化する余地を残しているのです。この辺りを解説するとかなり高度になるので勉強熱心な方は定跡書を参考にしてもらえば良いでしょう。
第2図以降まだまだ駒組みは続きます。
(第3図は△4四歩まで)
第2図からの指し手

▲7八金 △5二金
▲6九玉 △3三銀
▲7九角 △3一角
▲3六歩 △4四歩 (第3図)
★CHECK★
▲7八金のところ▲6八玉〜▲7八玉と移動させたいが、それだと後手は急戦矢倉に変化してくる。
本譜の方が無難な駒組み。
★平成の「矢倉24手組み」★
これが相矢倉の基本形になります。
昔は参考1図の形が一般的で「矢倉24手組み」と呼ばれていましたが、▲2六歩を後回しにして少しでも得をしようという意味から現在では第3図の局面に進めるのが主流になっています。勿論第3図の段階では形勢に差はありませんが、ここからの一手一手が非常に難しくなります。一気に覚えるのは無理なのでポイントを抑えながら少しずつマスターしていきましょう。
(参考1図は△4四歩まで)
★MEMO(もうひとつの組み方)★
まずは第3図の局面を覚え、それを目指して進めてもらえれば大丈夫です。
組み方に関してですが5手目の▲7七銀に代えて▲6六歩と突く手もあります。最終的には同じ第3図になるのですが途中で後手が急戦矢倉に変化されるのを警戒しています。しかし▲6六歩に対しても気になる変化があり▲7七銀とどちらが勝るかは難しいところ。
結局は各自の「好み」としか言いようがありません。
(参考2図は▲6六歩まで)
おそらく「矢倉」は相居飛車系の将棋の中では一番難しいと思われる戦法です。常に盤面全体を意識することが必要で、攻め、受け両方に気を配らないといけません。しかし難しいからこそ面白いと言えます。敬遠しないで積極的に挑んでみて下さい。
※矢倉について詳しく知りたい方は「羽生の頭脳5」、「羽生の頭脳6」、または「康光流現代矢倉全3巻」などを参考にして下さい。


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